宠物是与家畜功能相似的动物,但不会产出有用的产品。它们能听从指令、跟随你在家中活动、控制害虫,并协助你狩猎。
每只宠物都会认定某位玩家为它的主人。要成为宠物的主人,需要喂食使其亲密度提升至15%%以上。宠物只会听从其主人的指令。
使用染料点击宠物可更改其项圈颜色。
一条狗。
狗是一种以谷物、蔬菜和肉类(无论是否腐烂)为食的宠物。它们会协助你狩猎大多数陆地掠食者或猎物。
狗有多个变种,取决于它们是由哪种狼驯化而来。
下一页的表格列出了各狼变种可在哪些气候中找到。

变种 | 气候 |
|---|---|
苍白 | 寒冷沙漠、温带、湿润海洋性(平原) |
灰白 | 北极、亚北极(森林) |
黑色 | 苔原、湿润亚北极(森林) |
栗色 | 苔原、湿润亚北极(平原) |
锈色 | 湿润亚热带、热带雨林(平原) |
雪白 | 北极、亚北极(平原) |
斑点 | 炎热沙漠、亚热带、热带稀树草原(森林) |
条纹 | 炎热沙漠、亚热带、热带稀树草原(平原) |
林地 | 温带(森林) |
一只猫。
猫是一种以谷物、熟肉和乳制品为食的宠物。它们会协助你狩猎陆地猎物和小型鱼类。在家时,它们会主动消灭害虫。猫有时不会听从坐下指令。
变种:黑色、英国短毛、三花、Jellie、波斯、布偶、红色、暹罗、虎斑、白色。
一只狐狸。
狐狸是一种以任何可食用物品为食的宠物。它们会协助你狩猎陆地猎物和小型鱼类。在家时,它们会主动消灭害虫。狐狸有时不会听从坐下指令。
变种:红色、雪白。
负责任的宠物主人必须学会控制自己的宠物。幸运的是,这很容易做到。在空手状态下按住Shift并按下右键,即可打开宠物界面。该界面包含多种指令,可用于指挥宠物:放松、我们到家了、坐下、跟随我和与我狩猎。
放松是宠物的默认状态,下达此指令可使其恢复该状态。如果宠物在家附近,它会在领地内漫步但不离开,并每天睡一次觉。如果离家太远,它会漫无目的地行走。
我们到家了用于设定宠物的家位置。这告诉宠物,在放松时应该待在该区域内。告知宠物“到家”不会改变它当前正在进行的活动。
坐下指令让宠物就地坐下。不过,动物也有自己的想法,最终会感到无聊而站起来!
与我狩猎指令会让宠物跟随你,并在你攻击或被攻击时参与战斗。宠物只会攻击它们能力范围内的动物(例如,猫和狐狸无法帮助攻击熊!)。
跟随我与“与我狩猎”类似,但宠物不会在战斗中冒险。