宠物 宠物

宠物是与家畜功能相似的动物,但不会产出有用的产品。它们能听从指令、跟随你在家中活动、控制害虫,并协助你狩猎。

每只宠物都会认定某位玩家为它的主人。要成为宠物的主人,需要喂食使其亲密度提升至15%%以上。宠物只会听从其主人的指令。

使用染料点击宠物可更改其项圈颜色。

一条狗。

狗是一种以谷物、蔬菜和肉类(无论是否腐烂)为食的宠物。它们会协助你狩猎大多数陆地掠食者或猎物。

狗的变种

狗有多个变种,取决于它们是由哪种狼驯化而来。

下一页的表格列出了各狼变种可在哪些气候中找到。

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狼变种分布位置

变种

气候

苍白

寒冷沙漠、温带、湿润海洋性(平原)

灰白

北极、亚北极(森林)

黑色

苔原、湿润亚北极(森林)

栗色

苔原、湿润亚北极(平原)

锈色

湿润亚热带、热带雨林(平原)

雪白

北极、亚北极(平原)

斑点

炎热沙漠、亚热带、热带稀树草原(森林)

条纹

炎热沙漠、亚热带、热带稀树草原(平原)

林地

温带(森林)


一只猫。

猫是一种以谷物、熟肉和乳制品为食的宠物。它们会协助你狩猎陆地猎物和小型鱼类。在家时,它们会主动消灭害虫。猫有时不会听从坐下指令。

变种:黑色、英国短毛、三花、Jellie、波斯、布偶、红色、暹罗、虎斑、白色。

一只狐狸。

狐狸是一种以任何可食用物品为食的宠物。它们会协助你狩猎陆地猎物和小型鱼类。在家时,它们会主动消灭害虫。狐狸有时不会听从坐下指令。

变种:红色、雪白。

负责任的宠物主人必须学会控制自己的宠物。幸运的是,这很容易做到。在空手状态下按住Shift并按下右键,即可打开宠物界面。该界面包含多种指令,可用于指挥宠物:放松我们到家了坐下跟随我与我狩猎

放松是宠物的默认状态,下达此指令可使其恢复该状态。如果宠物在家附近,它会在领地内漫步但不离开,并每天睡一次觉。如果离家太远,它会漫无目的地行走。

我们到家了用于设定宠物的家位置。这告诉宠物,在放松时应该待在该区域内。告知宠物“到家”不会改变它当前正在进行的活动。

坐下指令让宠物就地坐下。不过,动物也有自己的想法,最终会感到无聊而站起来!

与我狩猎指令会让宠物跟随你,并在你攻击或被攻击时参与战斗。宠物只会攻击它们能力范围内的动物(例如,猫和狐狸无法帮助攻击熊!)。

跟随我与“与我狩猎”类似,但宠物不会在战斗中冒险。