В TerraFirmaCraft еда не может храниться вечно! Со временем еда истекает, то есть портится. Порченая еда не утоляет голод, может наложить на вас такие негативные эффекты, как Голод или Отравление, и не может быть использована в приготовлении блюд!
К счастью, есть несколько способов продлить срок хранения еды, если ее законсервировать.
Когда вы наводите курсор на продукт питания, появляется подсказка, показывающая, сколько времени осталось до его порчи. Она может выглядеть так:
Срок годности истекает: 5:30, 5 июля 1000 года (in 5 day(s))
Используя различные способы консервации, можно продлить этот срок и получить больше времени до того, как пища испортится. Большинство свойств, замедляющих порчу, даже суммируются при совместном использовании.
Когда в мире создаётся какой-либо продукт питания, он получает внутреннюю метку с указанием даты создания. TFC рассчитывает скорость порчи, используя эту метку и модификатор распада продукта. Любые свойства, продлевающие срок хранения, сдвигают дату создания назад, благодаря чему продукт хранится дольше.
Модификаторы распада имеют значения от 0 до ∞. При значении 0 продукт хранится вечно, при значении ∞ — портится мгновенно. Таким образом, чем ниже модификатор, тем лучше.
Чтобы рассчитать новое время порчи при применении свойств сохранения, можно использовать формулу: Новые дни порчи = Дни порчи / Модификатор сохранения с округлением в большую сторону. Свойства сохранения суммируются мультипликативно: NSD = SD / (PM1 * PM2 * ...), то есть при суммировании свойств время порчи увеличивается экспоненциально. Таблица базовых модификаторов сохранения доступна на следующей странице, а каждое свойство описано в отдельном разделе.
Обработка | Модификаторы |
|---|---|
Запечённый в печи | 0.900 |
Жаренный на брёвнах | 0.800 |
Копчёный | 0.500 |
Засолено | 0.500 |
Маринованный | 0.500 |
Консервированный | 0.500 |
Дикорос | 0.500 |
Сушёный | 0.500 |
Охлаждённый | 0.300 |
Выставлено на продажу | 0.400 - 0.350 - 0.250 |
Подвешен на вешалке | 0.350 - 0.300 - 0.250 |
Заморожен | 0.125 |
Консервированный в уксусе | 0.100 |
Лиофилизированный | 0.020 |
Один из самых ранних способов сохранения продуктов — использование сосуда. Большие сосуды — это блоки, в которых можно хранить до девяти предметов. Если их запечатать, предметы внутри получат свойство сохранности с модификатором 0,5.
Маленькие сосуды — это предметы, в которых можно хранить до четырёх других предметов. Они также наделяют содержимое свойством сохранности.
Запечатанный большой сосуд.
Еще один простой способ сохранить некоторые продукты — подвергнуть их термической обработке. Мясо после приготовления портится медленнее, чем в сыром виде.
Некоторые устройства с очень высокой температурой нагрева, такие как Угольная кузница или Тигель, не подходят для приготовления пищи, из-за чего она портится быстрее!
Они дают продукту свойство Подгорело до хрустящей корочки! с модификатором 2,5.
А вот костёр или гриль могут даже дать бонус за его использование! Например, приготовление баранины (на фото выше) на костре увеличит срок её хранения примерно на +42%, а приготовление на гриле даст бонус приготовлено на гриле с модификатором 0,8.
Копчение используется для сохранения мяса и сыра с коэффициентом сохранности 0,7. Чтобы закоптить мясо, его нужно сначала засолить, поместив в бочку с рассолом. Для сыра это требование не требуется.
Чтобы начать копчение, добавьте предмет в шерстяную пряжу, которая находится в пределах четырех блоков над костром. Если все сделано правильно, из нити начнет идти дым.
Примечание: в костре можно сжигать только поленья!
Шерстяная пряжа используется для подвешивания предметов для Smoking. С каждой стороны необходимы опорные блоки. ПКМ на пряже можно разместить до 8 предметов для курения.
Засолка — это способ продлить срок хранения мяса. Чтобы засолить мясо, его нужно соединить с солью в сетке крафта. Засолить можно только сырое мясо. После засолки приготовление или иная консервация мяса не влияет на его солёность.Засоленные продукты получают модификатор 0,5.
Соль в природе можно найти в лесах в виде солонцов или в виде соли, добываемой из соляных руд, таких как галит.
Консервация в уксусе — это способ продлить срок хранения фруктов, овощей и мяса. Чтобы законсервировать продукты в уксусе, их нужно сначала замариновать в рассоле. После маринования продукты можно поместить в бочку с уксусом. Если на каждый маринованный продукт приходится 125 МБ уксуса, срок его хранения увеличивается. Маринованные продукты получают модификатор 0,5, а заправленные уксусом продукты — модификатор 0,1.
Сушка на сушилке используется для высушивания предметов. Она изготавливается из листьев фруктовых деревьев, которые можно получить, сломав листья фруктовых деревьев. Чтобы воспользоваться сушивкой, положите её на солнце и поместите на неё предмет с помощью ПКМ. Если пойдёт дождь, процесс сушки придётся начать заново. Некоторые продукты питания, например фрукты, приобретают свойство высушенные, которое даёт модификатор 0,8.
Солнечная сушилка работает так же, как коврик для сушки, но в 12 раз быстрее. Обе сушилки можно автоматизировать, прижав к ним поршень. Если бросить предмет на коврик для сушки, он окажется на коврике.
Запекание продуктов в верхней духовке — второй по эффективности способ сохранить продукты при приготовлении, так как он дает признак запечено в духовке с модификатором 0,9.
Подвал(чик) Cellar представляет собой многоблочное устройство, управляемое климатической станцией. Многоблочный подвал должен быть полностью окружен со всех сторон герметичными кирпичами. Климатическая станция должна быть размещена на первом уровне подвала вплотную к стене. Активируйте климатическую станцию, нажав на нее ПКМ. Если вы каким-либо образом измените конструкцию, вам потребуется снова активировать климатическую станцию.
Максимальный внутренний объем подвала — 31x31x31 блок.
Подвал используется для хранения продуктов и вызревания сыра с помощью полок для продуктов и вешалок для хранения продуктов, а также путем размещения сыра на полу или на стеллажах для бочек.
Погреб лучше работает в более холодных регионах.
Пример конструкции подвала.
Полки для продуктов и вешалки могут вмещать полный набор одного продукта. Добавить или убрать продукт можно с помощью ПКМ или Shift + ПКМ для полных наборов. Продукты на полках и вешалках получают модификатор сохранности, который лучше, чем у сосудов, и увеличивается при снижении средней температуры.
Ланч-боксы — удобный способ транспортировки и употребления продуктов питания. Обычный ланч-бокс обладает свойством сохранности, а охлаждающие и электрические ланч-боксы дают свойство охлаждения с модификатором 0,3.
Охлаждающие ланч-боксы расходуют лед для сохранения продуктов, а электрический ланч-бокс расходует электроэнергии.
Холодильники добавляются с помощью TFG и потребляют EU, чтобы обеспечить свойство Охлаждение с модификатором 0,125.
Более высокие уровни холодильника не влияют на бонус к сроку хранения, а только на объем доступного места для хранения. Холодильники также могут объединять запасы продуктов, сопоставляя сроки годности.
TFG Добавляет возможность сублимационной сушки некоторых продуктов в Food Processors, что значительно увеличивает срок их хранения. Сублимационная сушка дает свойство Cryodessicated с модификатором 0,02.
Еда, оставленная в сундуках, может привлечь крыс, поэтому не забывайте правильно хранить продукты в сосудах, подвалах или холодильниках. Крысы могут открывать контейнеры и поедать их содержимое. О присутствии крыс вас предупредит сообщение 'В этом контейнере неприятный запах'. Важно отметить, что если вы распечатаете и снова запечатаете большой сосуд перед тем, как выйти из игры, это не привлечёт вредителей.
Наконец, вы можете отрезать подгнившую часть продукта, взяв в руки knife и щелкнув правой кнопкой мыши по частично подгнившему продукту в инвентаре.
Это остановит процесс гниения, но вы потеряете часть продукта, пропорционально степени его разложения.
Comments