Create Логистика

Содержимое


Дожили до эпохи Steamа? ЛОгистика Create значительно улучшит ваши возможности по транспортировке и хранению предметов. Позже, на LV, вы даже сможете автоматически заказывать определенные предметы или распределять их по своей базе! Поскольку это Create, это означает, что есть Размышления (держите Размышление) станут для вас лучшим источником информации, так что не забывайте заглядывать и туда.

коробки
коробки
коробки
коробки

Все, что связано с Логистикой Create, вращается вокруг Коробочек . Каждый пакет может вмещать 9 слотов с предметами.

Пакеты также могут иметь адрес, который определяет, куда должен быть доставлен пакет. Остальная часть логистической системы отвечает за перемещение пакетов к месту назначения или заказа коробок!

Жидкостные "коробки"
Жидкостные "коробки"
Жидкостные "коробки"
Жидкостные "коробки"

Жидкостные Банки являются вариантом Коробок. В каждом банке с жидкостью может храниться 10 000 Мб, или десять вёдер.

Совет: Shift + ПКМ откройте обычную коробку с предметом, чтобы открыть его! Механические пилы могут делать это автоматически. Однако Жидкостные банки таким образом вы открыть не сможете.

Упаковщик
Жидкостный упаковщик

При наличии сигнала РедстоунаУпаковщик будет упаковывать предметы из контейнера, к которому оно подключено (сторону подключения можно поменять с помощью ключа), и выдавать аккуратную картонную коробку или банку.
Примечание: Несмотря на рецепт крафта, упаковщик работает без дополнительного картона, так что не беспокойтесь о его обслуживании!

Коробки и банки без адреса не будут отправляться куда вам нужно. Чтобы у коробки появился адрес, повесьте любой вид таблички и напишите в ней адрес, а если у вас Квакопорт, то поменяйте ей имя. Если будет подан на такой упаковщик Редстоун сигнал, то коробка поедет к этому адресу. Обратите внимание, что знаки в рамке для этой цели не подходят!

Упаковщики также могут распаковывать любые посылки, которые в них помещают, и выгружать их содержимое в прикрепленный инвентарь.

Упаковка предметов
Loading 3D model...

Эта установка автоматически извлекает все содержимое из сундука и упаковывает его для отправки в другое место.

Распаковка предметов
Loading 3D model...

Все посылки, попавшие в любой упаковщик, будут автоматически распакованы и помещены в хранилище. "Сейчас у нас будет Анбокс этой посылки из Китая!"

Упаковка Жидкостных банок
Loading 3D model...

Жидкостные банки работают по тому же принципу.

Распаковка Жидкостных банок
Loading 3D model...

Для подачи жидкости в прикрепленный контейнер или из него насос не требуется.

Квакопорт
Квакопорт

Квакопортыё — это один из трех способов перемещения посылок в нужное место. С их помощью посылки можно подвешивать на линии цепного конвейера, чтобы они перемещались по цепным соединениям. Для их использования сначала нужно создать сеть из цепных конвейеров, соединенных друг с другом с помощью цепей, а затем обеспечить питание цепных конвейеров с помощью вращения.

Щёлкните ПКМ перед установкой Квакопорт на цепь, чтобы он взаимодействовал с этим сегментом цепи.

Квакопорты, установленные непосредственно на Упаковщик, автоматически подвешивают пакеты, созданные в этом упаковщике.

Примечание: Любой Фрогпорт будет работать как с упаковщиками предметов, так и с упаковщиками жидкостей. Разница лишь в том, что медный Фрогпорт можно установить с любой стороны блока.

Помимо отправки посылок, Квакопорты могут их принимать. Если вы ПКМ на Квакопорт, то увидите, что у него есть имя, которое можно изменить.

Это имя выступает в качестве адреса: если какие-либо посылки с адресом назначения, совпадающим с этим именем, будут обнаружены, Квакопорт автоматически заберет их, Сняв с цепей!

Этот собранный пакет будет помещён в инвентарь блока, на котором расположен Фрогпорт.

Пока цепная сеть соединена с входными и выходными Фрогпортами каким-то образом, пакет в конечном счёте найдёт свой путь, хотя вы можете самостоятельно оптимизировать маршруты, чтобы сократить время транспортировки.

Квакопорт
tfg:textures/gui/field_guide/frogports.png

Небольшое устройство для отправки и получения посылок.

Фильтр отправлений

Пакеты можно перенаправлять с помощью специального фильтра Упаковочный Фильтр, который можно использовать как фильтр в любой машине Create, поддерживающей слоты для фильтров, например в Латунные туннели. Просто удерживайте фильтр и введите адрес, который нужно отфильтровать, с помощью ПКМ. Все пакеты с указанным адресом назначения будут пропущены.

Переупаковщик

Переупаковщик может объединять несколько пакетов с товарами в один. Это удобно, если товары для заказа поступают из разных мест, но должны быть доставлены в пункт назначения одновременно.

Он также может разделить объединенный пакет на составляющие.

Жидкостный переупаковщик

Устройство упаковщик похоже на переупаковщик, но он может объединять упаковки с товарами и жидкостями в одну и наоборот.

Маловато места?
Маловато места?

Указатель и Планшет можно использовать для питания упаковщиков и установки адресов без привязки к соседнему блоку.

Чтобы использовать указатель Указатель , просто нажмите ПКМ на любом упаковщике или переупаковщике, чтобы принудительно подать на него питание без сигнала красного камня!

Указатель также можно использовать для изменения цели квакопорт после их размещения. Для этого, удерживая указатель , нажмите ПКМ на квакопорт, который хотите изменить, а затем ПКМ на новую точку в цепочке, к которой нужно подключиться.

Чтобы задать адрес, откройте пустой планшет и введите нужный адрес в первой строке (не забудьте начать строку с символа "#"), затем нажмите ПКМ на любом упаковщике, чтобы установить адрес. Знак не нужен!

Почтовый ящик

Почтовые ящики используются для пересылки посылок с помощью железнодорожных сетей. Сначала вы ПКМ устанавливаете железнодорожную станцию, чтобы связать почтовый ящик с ней, а затем размещаете его. После этого все поезда, которые останавливаются на этой станции, смогут взаимодействовать с почтовым ящиком (при условии, что он находится в пределах 4 блоков от станции).

Как и в случае с квакопортами, им можно присвоить название. Тогда проходящие поезда будут забирать все посылки, пункт назначения которых не совпадает с названием почтового ящика.

Кроме того, если в инвентаре поезда есть посылки, которые совпадают с названием почтового ящика, они будут переданы в инвентарь почтового ящика.

И последнее, что круто в почтовых ящиках, — это то, что при их автоматическом извлечении (через желоба, воронки и т. д.) из них достаются только посылки, пункт назначения которых соответствует названию почтового ящика, а все посылки с другим пунктом назначения остаются внутри, чтобы их можно было загрузить в поезда позже.

Советы по упаковке

Коробки создаются случайным образом из четырех* возможных предметов, поэтому такие вещи, как фильтры для предметов от GregTech, будет очень утомительно настраивать! Мы рекомендуем использовать фильтр для пакетов везде, где это возможно, но...

* Четыре для жидкостей и гораздо больше для предметов, так как существует несколько секретных редких вариантов

...Если вы действительно хотите попробовать использовать другие способы перемещения посылок, то адрес назначения хранится в виде данных NBT тега Адреса. Например, посылка с адресом назначения «Домик» будет иметь следующие данные NBT: {Address:"Home"}.

(Продолжение на следующей странице...)

Фильтрация адресов пакетов фактически поддерживает упрощенную форму RegEx. Это значит, что вы можете:

  • сопоставить строку любой длины с помощью *
  • сопоставить любой отдельный символ с помощью ?
  • сопоставить один символ из группы символов, заключенных в [] (например, A[cr]t будет соответствовать словам 'Act' и 'Art', но не 'Ant')

  • Соответствует одному символу, который не входит в группу символов, заключенных в [! ] (например, A[!cr]t будет соответствовать словам 'Aft' и 'Apt', но не 'Act' или 'Art')
  • Соответствует строке из списка строк, указанных внутри {} (например, TerraFirma{Craft,Greg} будет соответствовать как TerraFirmaCraft, так и TerraFirmaGreg)
  • Все предыдущие символы можно экранировать. Например, A\* будет прочитано как A* и будет соответствовать только слову 'A*'.
Высшая Логистика

Передвигать посылки — это, конечно, хорошо, но неужели это всё, что можно сделать? Что ж, ваши мысли правильные. С посылками можно делать гораздо больше, в том числе считывать содержимое инвентаря и доставлять посылки удалённо, а в будущем даже автоматически отправлять ингредиенты на переработку в зависимости от количества товара!

Но прежде чем углубляться в High Logistics, нужно кое-что подготовить.

Передатчики, необходимые для создания такого оборудования, можно получить только с помощью высокоэнергетического света, преломленного через уникальный минерал: розовый кварц. Другими словами, нам нужны как базовый лазерный гравер, так и способ получения линзы из розового кварца, так что лучше займитесь этим прямо сейчас, хорошо?

Розовый кварц
Розовый кварц
Розовый кварц

Единственный природный источник розового кварца достаточно высокого качества, из которого можно легко изготовить линзу, находится далеко-далеко на севере, где температура опускается ниже нуля (ниже -10°C). У вас уже начались флешбэки о каолиновой глине?

Розовый кварц образуется только в сердцевинах древних ледников. Такие ледники встречаются нечасто, но их легко узнать по внешней оболочке из голубого льда.

Помимо требования к температуре, они появляются только в биомах ледяных щитов или оледенений.

Внутри можно найти розовый кварц — сначала в виде руды, а затем в виде спрессованных блоков необработанной руды в самом центре.

item.greate.exquisite_rose_quartz_gem
item.greate.rose_quartz_lens

Нам нужен изысканный розовый кварц, который можно получить, если дробить, промывать, а затем просеивать добытую руду. Шанс получить изысканный драгоценный камень при просеивании составляет 3%, но для продолжения вам понадобится всего один такой камень.

Не переплавляйте руду, так как в этом случае вы получите розовый кварц обычного качества!

Здесь применимы те же меры предосторожности, которые вы когда-то использовали при работе с каолиновой глиной: подготовьте много еды, переносную емкость для воды, чтобы пить, теплую одежду и какой-нибудь транспорт. (Лодки — это хорошо, но на данном этапе вам вполне по силам поднять в воздух самолет).

Ледниковое керновое долото
tfg:textures/gui/field_guide/rose_quartz.png

Ледяные ядра окружены маленькими бутонами розового кварца. Их легко найти на карте.

Складской передатчик

Первая машина высшей логистики, которую вы можете создать, — это Складской передатчик, с помощью которой можно создать Логическую сеть. Если разместить Складской передатчик с любой стороны Упаковщик, то инвентарь, к которому прикреплен Упаковщик, станет виден в сети!

Сам по себе Складской передатчик не слишком полезен, но он является ключевым компонентом всех остальных машин, которые появятся в будущем...

Не забудьте ПКМ на существующем Складской передатчик, прежде чем устанавливать новый, чтобы настроить их на общую сеть. Чтобы отменить настройку, просто пересоздайте Складской передатчик отдельно.

Дополнительную информацию можно найти в размышлении.

Пример
Loading 3D model...

Упаковщик создаст посылку только после того, как Складской передатчик получит сигнал от другого источника в сети.

Складской тикер

Если вы уже использовали Складской передатчик для предоставления различных товаров в Логистическую сеть, то следующим шагом будет создание чего-то, что сможет удаленно запрашивать эти товары... И здесь на помощь приходит Складской передатчик. Как и в случае со Складским передатчиком, сначала нужно ПКМ существующую ссылку, чтобы настроить заказ на работу с этой сетью.

Затем вам нужно поставить Горелку всполоха или любого моба на Сиденье рядом с Складским тикером, чтобы он работал как Терминал хранения.

Теперь, когда бедное существо навеки привязано к этому месту (Сижу за решеткой в темнице сырой.), вы можете нажать на него, чтобы увидеть все предметы в Логистической сети. Вы даже можете искать предметы в сети и создавать заказы на отправку по определенным адресам!

Для этого нет ограничений по диапазону, хотя вам нужно будет создать собственный способ маршрутизации пакетов, которые будут заказываться через Stock Links, а также загрузить соответствующий фрагмент, чтобы это работало.

Кроме того, вы можете разместить Фильтры внутри тикера, чтобы отображались только определенные товары, или настроить категории товаров.

Loading 3D model...

Place a mob on the seat, then ПКМ them to request items which will be deposited in the Steel Crate.

Редстоуновый заказчик

The Redstone Requester can be seen as a more specialized Stock Ticker. You can't view items in the Logistics Network from it, but you can set up an order to be requested automatically every time the machine gets a redstone signal.

This can be very useful for setting up automated provision of specific items - consider using a Threshold Switch or Smart Observer alongside this, for example.

Remember that like any other High Logistics machine, you need to ПКМ on an existing link before placing the Requester down to attune it to that network first!

Table Cloths

Table Cloths are Create's system for player-owned shops! Each Table Cloth can sell one item. You'll need a small setup with a Stock Ticker, Packager, and a Stock Keeper (a Blaze Burner or mob in a seat) to get started.

ПКМ the Stock Keeper with your Table Cloth, then select the item to sell. Then just place the Table Cloth down on a block or some Scaffolding.

After it's placed, ПКМ the slot in the front of the Table Cloth with an item you want as payment. Afterwards, ПКМ and hold to change the amount of that item.

To buy items from another player's shop, ПКМ the Table Cloths with an empty hand to add them to a Shopping List.

Once they're ready, ПКМ the Stock Keeper with the Shopping List to buy the items!

A Shopping List can be cleared by Shift + ПКМ. Payment is then stored in the Stock Ticker, and the shop owner can collect it later or send it back to their base!

AE Мост-хранилище

If you invested heavily into Create's logistics network, you might despair at the thought of having to tear it all down to replace it with AE2 in HV. The Stock Bridge acts as a bridge between your ME network and your Create one. Check its Ponder to learn how to set it up.
We still recommend moving over any old setups to AE2 eventually, mostly because it's much lighter on your game's performance.

Factory Gauge
Factory Gauge

The Factory Gauge is the ultimate High Logistics machine, requiring you to have the technology to make both Aluminium and Diodes before you can craft one - But it's extremely powerful to match.

The first thing a Factory Gauge can do is be placed on a Packager to monitor the amount of a specific item in the connected inventory. When set up like this, the gauge's outer border will be Blue and it is said to be in Restocker Mode.

The other way of using a Factory Gauge is to have it automatically ordering ingredients when the amount of target products in a Logistics Network falls below a threshold.

This is the operating mode when the gauge is placed on any block that is not a Packager; the outer border will be Yellow, and it is said to be in Recipe Mode.

In either mode, You can set a specific value that the Factory Gauge should attempt to maintain. You then have to set a target address in the GUI which is where the automatic order made will be directed to a target address of your choice.

For the Restocker Mode, the specified address should ideally point towards the packager the gauge has been placed on so that the incoming packages are automatically unwrapped into the target inventory.

For the Recipe Mode, the specified address should point towards wherever you manufacture the product.

Additionally, you need to set up one additional gauge for each type of ingredient used, then connect them to the first gauge with 'Add New Connection' in the GUI.

If the product you are trying to craft in Recipe Mode is a normal crafting recipe, you will need to 'Use Mechanical Crafting' and ensure that the package is unwraped into a 3x3 Mechanical Crafter array.

It is important that the package is not unwrapped en route, as the package itself holds crafting recipe instructions - if the ingredients must come from different sources, look into using a Re-Packager to act as a buffer for the packages.

Note: Factory Gauge requests are technically 'Promises', which are guarantees by the network that the items in question will be delivered at some point in the future.

This is done to prevent the items from being over-requested. By default, these promises never expire; This means the promise will remain in place forever if the items are unlikely to be delivered in the future.

You can change this behavior by adjusting the bottom section of the gauge GUI, which will limit how long promises stick around for.

Unsurprisingly, Fluid Factory Gauges are the same thing but for fluids.

Be sure to check out the ponder for the Factory Gauges too! It has a lot of visual examples of how to set it up.

Note: If you get really into Gauges and wish you had more options, TFG has optional compatibility with Create: Extra Gauges! Just install the mod and new recipes will show up.