机械动力物流

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进入蒸汽时代了吗?机械动力物流将大幅提升你的物品运输与存储能力。到了 LV 电压后期,你甚至可以自动订购特定物品,或让它们在你的基地内自动流转!既然这是机械动力,那么思索机器(按住 思索)就是除本书之外最好的信息来源,记得也去翻一翻。

包裹
包裹
包裹
包裹

机械动力物流的一切都围绕包裹展开。每个包裹可以装下 9 个槽位的物品。

包裹还带有地址,决定包裹应该送往哪里。物流系统的其余部分,就是研究如何把包裹送到这些目的地!

流体包裹
流体包裹
流体包裹
流体包裹

流体包裹是流体的对应版本。每个流体包裹可以容纳 10,000mB,也就是十桶。

提示:对物品包裹按Shift + 右键即可将其打开!动力锯也能自动完成这件事。

打包机
流体打包机

收到红石信号时,打包机会把所连接容器中的物品打包(可以用扳手切换连接面),输出一个整齐的小小纸板包裹。
注意:尽管合成配方里有纸板,打包机工作时不消耗任何额外的纸板,所以不用担心耗材!

在打包机上放一个告示牌,它就会自动把告示牌上的内容标注到所有包裹上,作为目的地地址。等你开始用各种方式给包裹规划路线时,这会更有用。注意:带框告示牌不能用于此目的!

打包机也可以拆开放进它的包裹,把内容物卸入所连接的容器。

打包物品
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这套装置会自动把箱子里的所有物品提取打包成包裹,然后就可以发送到别处。

拆包物品
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放入这台打包机的任何包裹都会被自动拆开,并装入板条箱。

打包流体
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流体打包机的工作方式相同。

流体拆包
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它无需泵即可把流体输入或输出所连接的容器。

蛙港
蛙港

货物蛙港是你转移包裹、把它们送往目的地的三种方式之一。它们可以把包裹挂到锁链传动轮线路上,让包裹沿着链连接运输。要使用它们,你需要先用锁链传动轮组成一个相互连接的网络——用锁链(任意一种 TFC 锁链均可)连接即可——然后为锁链传动轮提供旋转动力。

在放置蛙港之前,先右键一段锁链,即可让它与该段锁链交互。

直接放在打包机正上方的蛙港,会自动挂起该打包机产出的包裹。

注意:两种蛙港都能同时用于物品和流体的打包机与包裹,唯一的区别是铜质的那种可以放在方块的任意一侧。

蛙港除了发送包裹之外还能接收包裹。对蛙港右键,可以看到它有一个可编辑的名称。

这个名称相当于一个地址:任何标有目的地地址的包裹,只要与该名称匹配,蛙港就会把它们从锁链网络上取下,自动收集起来!

收集到的包裹会被放入蛙港所依附方块的容器中。

只要锁链网络以某种方式连接着收发两端的蛙港,包裹最终总能自己找到路,不过你也可以自行优化路线,缩短包裹的在途时间。

蛙港
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一个用于收发物品的小型装置。

包裹过滤器

可以用专用的包裹过滤器来为包裹规划路线,它的用法和任何支持过滤槽的机械动力机器中的过滤器一样,例如黄铜漏斗。只需手持过滤器右键并输入要过滤的地址,所有具有该目的地地址的包裹都会被放行。

理包机

理包机可以把多个物品包裹合并成一个包裹。当一份订单的物品来自不同地点、却又必须同时送达目的地时,它会非常有用。

它也能把合并后的包裹重新拆回各个组成部分。

拆包机

拆包机与理包机类似,但它能把物品包裹和流体包裹合并为一体,也可以反向拆分。

空间紧张?
空间紧张?

指读棒和剪贴板无需任何相邻方块,就能为打包机供电并设置地址。

要使用指读棒,只需对任意打包机或理包机右键,强制其通电,无需红石信号!

指读棒还可以在放置之后更改蛙港的目标。操作方法:手持指读棒,先右键你想更改的蛙港,再右键链上要连接的新位置。

要设置地址,请拿一本空白剪贴板,在第一行输入想要的地址(注意该行必须以“#”开头),然后对任意打包机右键即可设置地址,无需告示牌!

邮箱

邮箱用于借助火车网络来为包裹规划路线。放置之前,先右键一座火车站,把邮箱绑定到该车站;此后任何在该车站停靠的火车都能与邮箱交互(前提是邮箱距车站 4 格以内)。

与货物蛙港一样,邮箱也可以命名。驶过的火车会取走所有目的地与邮箱名称不匹配的包裹。

此外,如果火车货舱中有恰好与邮箱匹配的包裹,这些包裹反而会被送入邮箱的容器中。

邮箱还有一点很妙:从它那里自动抽取物品时(通过溜槽、漏斗等),只有目的地与邮箱名称匹配的包裹才会被取出,目的地不同的包裹会留在里面,之后再装上火车。

包裹小贴士

包裹是从四种*可能的物品中随机生成的,所以像 GregTech 的物品过滤器这类东西会非常难以配置!我们建议尽可能使用包裹过滤器,不过……

* 流体是四种;物品其实要多得多,因为还有若干隐藏的稀有变体

……如果你真想尝试用其他方法转移包裹:目的地地址会作为 NBT 数据存储在Address标签中。例如,目的地地址为"Home"的包裹,其 NBT 数据中会有:{Address:"Home"}。

(接下页……)

包裹地址过滤实际上支持简化版的正则表达式。这意味着你可以:

  • 用*匹配任意长度的字符串
  • 用?匹配任意单个字符
  • 用[]匹配括起的一组字符中的单个字符(例如 A[cr]t 会匹配 'Act' 和 'Art',但不会匹配 'Ant')

  • 用[! ]匹配不属于括起一组字符的单个字符(例如 A[!cr]t 会匹配 'Aft' 和 'Apt',但不会匹配 'Act' 或 'Art')
  • 用{}中给出的字符串列表匹配其中一个字符串(例如 TerraFirma{Craft,Greg} 会同时匹配 TerraFirmaCraft和 TerraFirmaGreg)
  • 以上所有符号都可以转义。例如 A\* 会被读作 A*,且只匹配 'A*'。
高阶物流

搬运包裹固然不错,但肯定不止如此吧?没错,你猜对了。包裹还有很多玩法,包括读取容器内容、远程交付物品,之后甚至能依据物品的阈值自动发送待加工的原料!

但在深入研究高阶物流之前,得先做好一些准备。

制作这类设备所需的发射器,实际上只能通过一种独特矿物折射的高能光来生产:玫瑰石英。换句话说,我们既需要一台基础激光蚀刻机,也需要想办法弄到玫瑰石英透镜,所以你最好赶紧把这些搞定,对吧?

玫瑰石英
玫瑰石英
玫瑰石英

品质高到足以轻松制成透镜的玫瑰石英,其唯一天然产地在遥远的极北方,那里酷寒无比(低于-10°C)。是不是让你回想起了找高岭土的那段经历?

玫瑰石英只在远古冰川的核心生成。冰川虽然不算常见,但凭其蓝冰外壳很容易辨认。

除温度要求外,它们只生成于冰盖或冰川生物群系。

玫瑰石英就在冰川内部——先是矿石,在最中心则是压缩的原矿方块。

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我们需要的是精致玫瑰石英。把你挖到的原矿破碎、清洗,然后再筛选即可获得。筛出精致宝石的概率是 3%,不过你只需要一颗就能继续。

千万别熔炼矿石,那样只会得到普通品质的玫瑰石英!

当年你可能为高岭土做过的那些准备,在这里同样适用:备好大量食物、可随身携带的饮用水、保暖衣物,以及一些交通工具。(船不错,不过飞行器此时对你来说也完全不在话下)。

一座冰川核心
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冰川核心周围环绕着一簇簇小小的玫瑰石英晶芽,在地图上很容易辨认。

仓储链接站

你能做出的第一台高阶物流机器是仓储链接站,它可以用来组建物流网络。把它放在打包机的任意一侧,仓储链接站就会让打包机所连接的容器对整个网络可见!

仓储链接站单看本身并没有太大用处,但它是之后所有机器的核心组件……

记住,放置新的链接站之前,先对已有的仓储链接站右键,把两者调谐到同一网络。想要取消,只需把仓储链接站单独合成一次即可清除其调谐。

更多信息请查看思索!

示例
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打包机只有当仓储链接站收到来自网络中别处的信号时,才会生成包裹。

仓储发报机

如果你已经用仓储链接站向物流网络供应了各种物品,下一步就是做一台能远程调取这些物品的装置……这正是仓储发报机的用武之地。与仓储链接站一样,你需要先对已有的链接站右键,把发报机调谐到该网络。

然后你需要在仓储发报机旁边放置一个烈焰人燃烧室,或者让任意生物坐上坐垫,让它们担任仓库管理员。

既然这可怜的家伙已被终身聘用,你现在可以点击它,查看物流网络上的所有物品。你甚至可以搜索网络中的物品,并创建订单发送到指定地址!

这没有距离限制,但你需要自己设计路线,让通过仓储链接站下单的包裹能顺利送达,并且让相关链接站保持区块加载,这一切才能运作。

此外,你还可以在发报机内放入过滤器,让它只显示特定物品,或者设置物品分类。

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让生物坐上坐垫,然后对它右键即可请求物品,物品会被存入钢板条箱。

红石请求器

红石请求器可以看作一台更专用的仓储发报机。你无法通过它查看物流网络里的物品,但可以设置一份订单,让机器每次收到红石信号时自动下单。

这对于搭建特定物品的自动供应系统非常有用——例如可以考虑搭配阈值开关或智能观察器使用。

记住,与其他高阶物流机器一样,放置请求器之前需要先对已有的链接站右键,把它调谐到该网络!

桌布

桌布是机械动力的玩家商店系统!每张桌布可以出售一种物品。要开始营业,你需要一套小装置:仓储发报机、打包机,外加一位仓库管理员(烈焰人燃烧室或坐在坐垫上的生物)。

对仓库管理员右键(须手持桌布),然后选择要出售的物品。接着把桌布放到方块或脚手架上即可。

放好之后,手持想用作报酬的物品,对桌布正面的槽位右键。随后右键并按住,即可更改该物品的数量。

空手对桌布右键,即可将其加入采购清单。

清单准备好后,手持采购清单对仓库管理员右键即可购买物品!

按Shift + 右键可清空采购清单。货款随后会存入仓储发报机,店主可以稍后来收取,或把它送回自己的基地!

AE仓储桥接器

如果你在机械动力的物流网络上投入颇多,一想到要在HV阶段把它全部拆掉换成 AE2,可能会感到绝望。仓储桥接器正是连接你的 ME 网络与机械动力网络之间的桥梁。想知道怎么设置,就去看它的思索条目吧。
我们仍然建议最终把旧装置迁移到 AE2,主要原因是它对游戏性能的负担要轻得多。

工厂仪表
工厂仪表

工厂仪表是终极的高阶物流机器,你需要先解锁铝和二极管的制造技术才能合成它——但它的强大也与之相称。

工厂仪表的第一种用法,是装在打包机上,监测所连容器中某一种物品的数量。这样设置后,仪表的外框会变成蓝色,也就是处于补货模式。

另一种用法,是让它在物流网络中目标产物数量低于阈值时自动下单订购原料。

当仪表放在打包机以外的任何方块上时,就是这种运行模式;此时外框会变成黄色,也就是处于配方模式。

无论哪种模式,你都可以设定一个工厂仪表要设法维持的具体数值。随后你还需要在界面中设置目标地址,让自动创建的订单发往你选定的地址。

在补货模式下,指定的地址最好指向仪表所装的那台打包机,这样送来的包裹就能自动解包进目标容器。

在配方模式下,指定的地址应指向你生产该产物的地方。

此外,每种原料都需要多设一块仪表,然后在界面中用「添加新连接」把它们与第一块仪表相连。

如果你在配方模式下要制作的产物是普通合成配方,就需要启用「使用动力合成」,并确保包裹被解包到 3x3 的动力合成器阵列中。

关键是包裹在途中绝不能被解包,因为包裹本身就载有合成配方指令——如果原料必须来自不同地点,可以考虑用理包机来充当包裹的缓冲。

注意:工厂仪表发出的请求在机制上是「承诺」,即网络保证相应物品必定会在将来的某个时刻送达。

这样做是为了防止物品被重复下单。默认情况下,这些承诺永不失效;也就是说,如果物品将来无望送达,承诺会一直存在下去。

你可以调整仪表界面底部的设置来改变这一行为,限制承诺保留的时长。

不出所料,流体工厂仪表就是面向流体的同类机器。

也一定要去看看工厂仪表的思索!里面有大量设置示例,非常直观。

注意:如果你玩仪表玩上瘾、还想要更多花样,TFG可与Create: Extra Gauges选择性联动!只要装上该模组,新配方就会出现。