修筑道路对提升陆路运输效率至关重要,包含三个基本步骤:
鹤嘴锄可以像凿子一样用在泥土类方块上。在默认的方块模式下,对这类方块按 右键 即可将其夯实。如果鹤嘴锄夯实的是泥土或泥根,得到的夯实泥土必须再铺上碎石基层予以修整。
当地土壤夯实后,下一步就是为道路铺设基层。碎石基层可以用砾石或石粉与石子混合制成,对已夯实的方块按 右键 即可铺设。这层碎石基层会形成坚固的基础,供最终的步行路面承载其上。
筑路的最后一步是铺设路面。不同的物品——包括砖、碎石和石子——都可以通过 右键 铺在基层上,形成可行走的道路。不同的物品会形成不同种类的道路,而不同种类的道路会提供不同的行走速度加成。
夯实、铺设基层、再用砖铺面的筑路流程。
碎石是一种由黏土、砾石和沙混合而成的可压实铺地材料。把它铺在基层上就能形成简易小径,提供10% 加成的行走速度,并允许畜力曲柄以 16RPM 运转。
用碎石混合料筑路。
在基层上铺少量砾石填料即可形成简易小径,提供10% 加成的行走速度。继续添加砾石填料并夯实,可以筑成碎石路,提供20% 速度加成。
所有比碎石更高级的铺面材料都能让畜力曲柄以 32RPM 运转。
用砾石填料筑路。
基层之上可以铺设多种不同的石质步行路面,全部提供20% 速度加成。
用各种石质饰面筑路。
混凝土路在正确施工时可提供30% 移动速度加成。但修筑混凝土路时必须勤加留意,防止其在未干时开裂或被踩踏,否则速度加成会失效。

混凝土路由湿混凝土混合物浇筑而成。首先,将水与石粉以及石膏或黏土等黏合剂混合,制成液态混凝土。然后,用水稀释液态混凝土,制成湿混凝土混合物。即可用于浇筑。
一旦获得湿混凝土,即可用桶舀取并倾倒在基层方块上,它会自动向相邻方块蔓延。混凝土需一天时间硬化,在此期间需防止生物踩踏未凝固的混凝土,否则会形成不平整表面导致速度加成失效。可用鹤嘴锄抹平脚印痕迹。

混凝土凝固时还会出现收缩开裂的问题。如果混凝土浇筑的区域宽度超过 4x4 方块,那么距离最近的边缘、控制缝或纹理饰面超过两个方块的方块在凝固时就会开裂。可以通过小面积浇筑、用鹤嘴锄添加控制缝,或施加纹理饰面来避免。

纹理饰面是将砖、铺路砖或平滑石块压入干燥中的混凝土而形成的建筑饰面。这些方块同时起到控制缝的作用,可防止开裂。混凝土干燥完成后,可以用凿子加工出台阶和楼梯。

通过浇筑混凝土筑路。
沥青路是一种依赖石油和 TFG 生产线的高级道路类型。
准备好基层后,你可以把沥青混合料浇在上面。它会短暂地变成热沥青路,随后凝固成耐用的沥青路。
施工得当的沥青路可提供40% 移动速度加成。

与混凝土路不同,沥青路不需要控制缝,也不会因湿料开裂或踩踏未干路面而失效。
施工时要当心被热沥青路烫伤,以及拆除时只能得到沥青碎块而非整块路面。
沥青路的原料是石油。将石油、原油、重油等流体在流体固化器中固化成对应的焦油,再用提取机加工成焦油块料。
在搅拌机中用焦油块料与石粉制成沥青结合料。若加入硬沥青粉,可提高结合料的产量。
随后,把结合料与沙、石粉及碎石基层一同拌成流体状的沥青混合料。
将其装入流体容器中,便于运输和浇筑。

右键 一个已放置的基层方块(手持一桶沥青混合料)即可进行浇筑。混合料会向相邻的基层方块蔓延,最多把 20 个相邻基层方块转化为热沥青路。短暂时间后,热沥青路会冷却成沥青路。手持混合料时,Shift-右键 某个基层方块即可修补小片区域,消耗的流体更少。
热沥青路非常烫;接触会造成持续的灼烧伤害。处理它时请穿上防热装备。
等它冷却成沥青路后,表面就不再烫了。
沥青路可以用鹤嘴锄加工成沥青路台阶与沥青路楼梯。也可以使用切石机进行加工。
沥青路最具特色的定制功能就是路面标线:在完工的路面上喷涂颜色和图案,用以规划车道、路口和警示线。
各种道路标线板都可以在工匠台上制作。
一手拿着喷漆罐,另一手可拿着道路标线板,然后对沥青路按 右键 即可喷涂标线。颜色由喷漆罐决定,朝向由玩家的朝向决定。
在已有标线上再次喷涂会将其替换并消耗喷漆罐耐久,除非喷涂的图案布局完全相同。

若需重新规划路面,对沥青路或沥青路台阶使用喷漆罐(溶剂),即可将该处路面标识清除。
破坏沥青路、热沥青路、台阶或楼梯时,只会掉落沥青碎块,无法保留完整路面方块。将碎块投入提取机可回收为少量沥青混合料。
铺路车是一种专用推车,用于快速高效地铺设路面。它可以装满 道路材料 和碎石基层,然后把它拴到马身上(将动物栓上车),即可在行进间筑路。铺路车还能填补已有的基层方块。
对铺路车按 右键 后犁刀会放下,表示推车移动时将修筑道路。

用 Shift-右键 打开界面,即可在 GUI 中调整路径的宽度。


铺路车还有一种以随机图案铺设铺面材料的模式。
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