伤害类型

物理伤害类型描述了玩家和生物所能造成伤害的性质。共有三种类型:突刺、斩击和打击。有些生物能够抵抗特定伤害类型,使得某些方法难以甚至无法杀死它们。

突刺

突刺伤害由尖锐武器(如刀)、投射物(如箭和标枪)、长獠牙的怪物(如蜘蛛)以及仙人掌造成。骷髅免疫突刺伤害,僵尸则对它略为脆弱。

斩击

斩击伤害是由具有长而锋利的边缘的武器造成的伤害,例如斧头和剑。这也包含大型捕食者,例如熊和狮子等造成的伤害。爬行者更容易受到斩击伤害。

打击

打击伤害是由钝器造成的伤害,例如锤子和狼牙棒。 僵尸的攻击也造成打击伤害,并且它们对打击伤害有抗性。爬行者也能抵御一部分打击伤害。骷髅则更容易受到打击伤害。

护甲

护甲有一套自己的伤害抗性。这些抗性随护甲品质提升而提升,但同一等级的护甲之间也可能有所不同。在各种青铜中,铋青铜护甲最擅长抵御打击伤害,黑青铜最擅长抵御突刺伤害,而普通青铜对各伤害都有中等的抗性。

对于彩钢来说,蓝钢更擅长防御打击伤害,而红钢更擅长防御突刺伤害。