砧的工作指南

Working with Anvils

鍛造群巒格雷的關鍵流程,在邁向蒸汽與機械時代前,大多數工作都需要使用砧。
本指南分為兩個部分:介紹介面如何完美鍛造

模組包有個名為TFC Anvil Helper 的自訂資源包,需要啟用才能理解本指南。

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啟用TFC Anvil Helper後的砧介面

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啟用TFC Anvil Helper資源包後砧的介面以顏色標記。

1.選擇你要在砧內製造的物品。每個物品都有特定的一組所需步驟工作量
2. 目前正在處理的輸入物品。
3.必要步驟,步驟必須按照順序才算完成。總共有4種不同的順序(見下一頁):

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(注意:X 是任意步驟的通配符)

  • x_任意:步驟可以在後3個動作任意位置執行。
  • x_最後:必須是最後一個步驟。
  • x_不能最後: 不能是最後一個步驟。
  • x_倒數第二:必須是倒數第二個步驟。
  • x_倒數第三:必須是倒數第三個步驟
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4.步驟的類別每種步驟類別會增/減當前作業值。在選單內由左至右由上至下分別為:

  • 輕敲: -3
  • 敲打: -6
  • 沖壓: +2
  • 彎曲: +7
  • 重敲: -9
  • 拔長: -15
  • 墩粗: +13
  • 收縮: +16
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5.這邊的欄位放置鎚子以及助焊劑
6.物品當前的工作量執行不同步驟會增/減物品的工作量.
7.這個物件的工作值工作值必須與目標工作值完全對齊,且必要步驟必須被滿足,物品才能被視為完成.
8.工作條用來查看工作值與目標工作值是否一致。

完美鍛造

完美鍛造任何可能損壞的物品,像是工具頭武器以及護甲將使物品獲得耐久度與整體效能的加成,鍛造步驟越少效果越顯著,若以最少步驟完成鍛造,物品將被視為完美鍛造,不僅能獲得額外加成,還能減少鎚子的損耗。

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完美鍛造的鍛鐵鎬頭

鍛造指南

本指南講解如何完美鍛造任何物品,首先以鍛鐵鎬頭為例。

免責聲明:
群巒格雷世界的所有物品所需的鍛造步驟與順序皆相同,但目標鍛造值會隨世界種子不同而異。因此本指南預設鍛鐵鎬頭所需的目標鍛造值為83


鍛造第一步

鍛造的第一步,總和所有步驟的數值取得目標值。製作鎬頭需完成下列步驟:

  • 沖壓最後
  • 彎曲不能最後
  • 拔長不能最後
    透過加總每道步驟的數值,便能得到所需的數值。將此值命名為「必要鍛造值」。
    2 + 7 + (-15) = -6
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這些是鎬頭的必要步驟

鍛造第二步

雖然設定鍛造值的主要目的是使其與目標鍛造值對齊,必須確保同時滿足要求以及步驟。因此,直接將鍛造值與目標鍛造值對齊並不會完成。相反地,我們可透過計算「目標鍛造值」與「必要鍛造值」得出衍生數值

衍生數值取決於「必要鍛造值」正/負數號。(即:該數值為正數或負數而定)。

  • 「必要鍛造值」為正數
  • 「目標鍛造值」減去「必要鍛造值」的絕對值
  • 83 - 6 = 77
  • 「必要鍛造值」為負數
  • 「必要鍛造值」相加「目標工作量」的絕對值
  • 83 + 6 = 89

物品的「必要工作量」為-6,因此要尋找的數值為89
您可能會好奇:如何精確獲取目標工作量的數值?其實,透過砧介面的工作條已經顯示了這項資訊。雖然僅顯示20的倍數,但透過彩色刻度線可輕鬆判讀其他數值:

  • 淺灰色:代表5的倍數
  • 灰色:代表奇數
  • 深灰色:代表偶數
鍛造第三步

有了「目標工作量」與「必要工作量」推導出的數值後,我們現在需要達到該數值。這可以透過手動將每道步驟對應的數值加總,或使用介面列上的快速查閱表來完成。每種顏色代表介面中的步驟類型。
例如:紅色 == 拔長 (+16)

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16+16+16+16+16+7+2=89

鍛造第四步

既然我們已經知道所需步驟,現在來計算「目標鍛造值」與「必要鍛造值」的衍生數值。以鎬頭為例,其目標值為83,我們需達到89。因此步驟為:(收縮x5) → 彎曲 → 沖壓。

當達到衍生數值後,只需遵循必要步驟——以鎬頭為例即:拉伸→彎曲→沖壓。你看!我們得到了完美鍛造的物品!

未加工的錠->達到衍生數值->所需的步驟。

打個比方

讓我們看看製程在其他物品上的應用,如板或棒。別忘了,目標工作量會因世界種子不同而變化,因此在您的世界中數值將有所差異。
板的目標值:111
所需步驟:輕擊x3,任意。
「所需工作量」: -3x3 =-9
衍生值:111+9=120。
達成數值路徑:(收縮x5)->(墩粗x2)->(沖壓x2)
獲取物品條件:120-(輕擊x3)==111。兩項要求皆滿足。

棒的目標值:78
步驟:拉伸x2,彎曲x1
「所需鍛造值」:(-15x2)+7=-23
衍生值:78+23=101。
達到衍生數值路徑:(收縮x5)->(彎曲x3)
取得條件:101-15-15+7=78。

零碎資訊

若出現步驟為空欄表示該步驟可以是任意步驟。

鍛造失敗時,將物品重新熔鑄成錠來移除物品的「鍛造中」標記,得以重新嘗試完美鍛造。



恭喜您來到了篇章的尾聲!若想成為本指南的貢獻者,撰寫時使用的種子為 -7291708953208913102,亦可建立新的世界測試演算法!


另外…… 既然來到這裡,若親自計算步驟與衍生數值,隨時可用TFC Anvil Calculator來協助您……