營養與口渴

索引

基礎

在TerraFirmaGreg中,你不只要管理飢餓,還要管理口渴。飢餓的運作和原版類似,大多數食物會恢復約五分之一的飢餓條,有些則少一點,例如香蒲根。進食也會恢復飽和度,可以理解為飽足程度。食物或水耗盡會導致行動遲緩並受到傷害。死亡不會重置養分或汙染物。

有些食物很有飽足感,能讓你更久不餓,有些效果則很短暫。

一般遊玩就會消耗飢餓值,衝刺、游泳或負擔過重時消耗更快。將游標移到物品欄中的食物上,即可查看它提供的飽和度、水分和養分資訊,按住 Shift 可顯示完整提示框。

所有食物都有包含這些資訊的提示框,其中包括食物的腐壞日期,可透過保存延長。要注意並非所有食物都有營養價值,例如麵團是食物,但沒有營養、飽和度或水分值,吃了沒什麼好處。

食物提示框範例:

橘子
過期時間:1004 年 7 月 6 日 11:59(1 個月又 1 天後)
營養:
- 飽和度:2%
- 水分:10%
- 水果:0.5

口渴

口渴值代表體內的水分,消耗速度與飢餓相近,高溫或飢餓消耗大時降得更快。飲用淡水可補充水分,對水方塊按 右鍵 即可飲用。喝鹽水反而更渴,還可能獲得乾渴效果,加速流失水分。

飲水安全
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要避開鹽水或泥水,請尋找河流、湖泊,以及香蒲等淡水植物。

飲水容器

塑形並燒製陶壺是早期隨身帶水的方法。像桶子一樣按 右鍵 即可裝水,按住 右鍵 即可喝水。

也可以用水壺或玻璃瓶等其他容器喝水。


有些流體,例如牛奶,飲用時還會提供養分。

飲用流體恢復的水分不固定,但水和牛奶都提供 10 點水分,以一個💧水滴表示。

營養介面

在TerraFirmaGreg中,營養介面會顯示大量健康資訊。

  • 主圖表顯示你的養分。
  • 側邊圖表顯示你的汙染物。
  • 表格顯示你的健康數據。
  • 可切換的檢視畫面,用來查看隊伍成員的營養狀態。
    游標移到介面元素上並按住 Shift可查看更多資訊。
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營養介面,以圖表顯示各項養分的含量。

養分

共有五種養分,都能從食物中取得:水果、蔬菜、蛋白質、穀物和乳製品。進食即可獲得食物中的養分,湯等餐點能把更多養分集中在一餐。餐點通常直接沿用材料的養分。這點很重要,因為一段時間前吃的餐點不會計入營養。

養分總值決定最大生命值,最高可達30 顆心,最低則是3 顆心。
平均養分也會影響以下項目:

  • 平均 >55% ↴
  • 被動生命恢復增加 50%。
  • 病症惡化速度降低 25%。
  • 病症被動痊癒速度增加 50%。

  • 平均 >85% ↴
  • 被動生命恢復增加 100%。
  • 病症惡化速度降低 50%。
  • 病症被動痊癒速度增加 100%。
水果

水果養分主要來自漿果叢和果樹等結果植物。值得注意的例外是南瓜和西瓜,它們在營養上也算水果。

提高水果數值會帶來以下效果:

  • 平均 >55% → 口渴消耗降低 25%。
  • 平均 >85% → 挖掘速度增加 30%。
蔬菜

幾乎每種作物都含有蔬菜養分。

提高蔬菜數值會帶來以下效果:

  • 數值 >55% → 移除水下挖掘的懲罰。
  • 數值 >85% → 給予水下呼吸效果。
蛋白質

蛋白質可從動物的肉取得,也可從豆類等部分作物取得。

提高蛋白質數值會帶來以下效果:

  • 數值 >55% → 疲勞倍率降低 25%。
  • 數值 >85% → 可以多攜帶一個巨大且沉重的物品(例如密封的大桶)而不會負擔過重。
穀物

穀物來自大麥等穀類作物,加工方式見麵包頁面。有些根莖類作物也算穀物。

提高穀物數值會帶來以下效果:

  • 數值 >55% → 給予 5% 的速度增益。
  • 數值 >85% → 給予 15% 的速度增益。
乳製品

乳製品來自產乳動物的牛奶,牛奶的加工與飲用見乳製品頁面。

提高乳製品數值會帶來以下效果:

  • 數值 >55% → 給予輕盈 I效果。
  • 數值 >85% → 給予輕盈 IV效果。
汙染物

除了養分,TerraFirmaGreg還新增了汙染物,共三種,都可能從食物中攝取:毒素、寄生蟲和微塑膠。汙染物會傳入餐點,並在玩家體內累積。

毒素

毒素來自特定的危險作物和肉類,每天會自然減少 3%。服用排毒膠囊可以主動清除毒素。

毒素數值增加會帶來以下效果:

  • 數值 >0% → 每次毒素增加時:有 25% 的機率獲得隨機的危險效果 10 秒。
  • 數值 >99% → 死亡。
寄生蟲

寄生蟲來自食用某些生肉或飲用泥水。服用驅蟲膠囊可以主動驅蟲。

寄生蟲數值增加會帶來以下效果:

  • 數值 >10% → 每天有 20% 的機率增加 10%,最高到 60%。
  • 數值 >33% → 被動疲勞增加 25%。
  • 數值 >66% → 被動疲勞增加 50%。
微塑膠

微塑膠來自食用塑膠包裝的食物,每天會自然減少 1%。服用奈米過濾膠囊可以主動清除微塑膠。
微塑膠數值增加會帶來以下效果:

(下頁續……)

  • 數值 >33% → 高溫口渴消耗倍率增加 25%
  • 數值 >66% ↴
  • 高溫口渴消耗倍率增加 50%。
  • 每次微塑膠增加時:有 5% 的機率罹患癌症。
短暫效果

TerraFirmaGreg也新增了短暫效果,用來將材料的增益/減益轉移到餐點中。短暫效果可以組合並食用,但不會在玩家體內累積,食用時立即生效。
效果強度取決於養分數值,但每種效果的計算方式不盡相同。

❅ 降溫

  • 給予玩家降溫效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 30 分鐘。

🔆 保暖

  • 給予玩家保暖效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 30 分鐘。

🍹 解渴

  • 給予玩家解渴效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 30 分鐘。

♡ 強健

  • 給予玩家吸收效果 8 分鐘,效果等級依養分點數而定,最高等級為 5。

♡ 豐盛

  • 給予玩家生命值提升效果 8 分鐘,效果等級依養分點數而定,最高等級為 5。

💕 回春

  • 給予玩家回復效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 3 分鐘。

⛇ 凍結

  • 給予玩家凍結效果,每 1 點養分持續 5 秒,最長持續 30 秒。

🔥 灼熱

  • 給予玩家灼熱效果,每 1 點養分持續 5 秒,最長持續 30 秒。

☢ 輻射

  • 給予玩家發光效果 24 秒。
  • 給予玩家輻射效果 24 秒,效果等級依養分點數而定,最高等級為 5。

🤢 噁心

  • 給予玩家噁心效果,每 1 點養分持續 5 秒,最長持續 12 秒。
  • 給予玩家飢餓 VI效果,每 1 點養分持續 10 秒,最長持續 30 秒。

🧂 乾渴

  • 給予玩家口渴效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 8 分鐘。

💀 致命

  • 給予玩家最後時刻效果 8 分鐘,每多 1 點養分持續時間減半。

🍖 飽足

  • 給予玩家抗性效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 15 分鐘。
  • 給予玩家立即治療效果,效果等級依養分點數而定,最高等級為 2。

🍰 甜食

  • 給予玩家虛弱效果,每 1 點養分持續 15 秒,最長持續 5 分鐘。
  • 給予玩家速度效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 30 分鐘。

🌶 辛辣

  • 給予玩家口渴效果,每 1 點養分持續 15 秒,最長持續 5 分鐘。
  • 給予玩家保暖狀態效果,每 1 點養分持續 1 分鐘,最長持續 30 分鐘。